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课程库 Calculus 2 S7 · 二元函数 › 第 1

二元函数与曲面 —— 从一条曲线到一张地形

普通课40 分钟

本课导读

欢迎来到 S7。此前的微积分世界里,函数只吃一个数:f(x)f(x)。但现实的量几乎都由多个因素决定——气温取决于经度和纬度、利润取决于价格和产量、山的海拔取决于你站在地图上的哪个点。本课把函数升级成两个输入、一个输出z=f(x,y)z = f(x, y),并认识它的图像——不再是曲线,而是三维空间里的一张曲面。作为第一批住户,我们先请入最简单的曲面:平面。它看似平淡,却是整个单元的钥匙——后面第 5 课的切平面、线性近似全靠它。预计 40 分钟。

说明

前置工具箱:函数记号与代值;单变量定义域三件套(分母不为零、根号里非负、对数真数为正——S0 第 1 课刚复健过对数这条);直线方程 y=kx+by = kx + b 的斜率读法。

🔧 30 秒回顾 · 本课要用的旧手艺(熟练可跳过)

① 定义域三件套:分母 0\neq 0x\sqrt{\phantom{x}}0\geq 0ln\ln 真数 >0> 0。微例:f(x)=1x2f(x) = \sqrt{1 - x^2} 定义域 [1,1][-1, 1]——例题 1 是它的二维版。⚠️ 翻车点:根号条件写成 >0> 0(丢了取等)。

② 斜率读法y=kx+by = kx + bkk = "xx 每走 1,yy 变多少"。微例:y=2x+1y = 2x + 1 沿 xx 方向每步涨 2。⚠️ 翻车点:把截距 bb 当成斜率。

③ 代值基本功f(x)=x23xf(x) = x^2 - 3xf(2)=2f(2) = -2。二元版只是多代一个数。⚠️ 翻车点:两个输入代反了位置——f(1,2)f(1, 2)f(2,1)f(2, 1) 通常不是一回事。

两个输入,一个输出

定义:二元函数 ff 把平面上的点 (x,y)(x, y) 映到一个实数 z=f(x,y)z = f(x, y)

先动手代几个值找感觉。设 f(x,y)=x2y+3yf(x, y) = x^2 y + 3y

f(2,1)=4+3=7,f(1,2)=2+6=8,f(0,5)=15f(2, 1) = 4 + 3 = 7, \qquad f(1, 2) = 2 + 6 = 8, \qquad f(0, 5) = 15

注意 f(2,1)f(1,2)f(2,1) \neq f(1,2)——两个输入各司其职,顺序有意义(🔧 工具箱 ③ 的翻车点)。生活对照:外卖利润 = f(单价, 单量)、体感温度 = f(气温, 湿度)、山的海拔 = f(东西坐标, 南北坐标)——最后这个"地形"比喻会陪我们走完整个单元。

定义域升级:从数轴上的区间,变成 xyxy 平面上的区域。判定规则原封不动是单变量三件套(🔧 工具箱 ①),只是解出来的不再是区间而是一块平面图形。

例题 1 · 定义域三连

求下列函数的定义域并描述其形状:(a) f(x,y)=1x2y2f(x,y) = \sqrt{1 - x^2 - y^2} (b) g(x,y)=ln(yx2)g(x,y) = \ln(y - x^2) (c) h(x,y)=xxyh(x,y) = \dfrac{x}{x - y}

✅ 解法展开

(a) 根号内非负:x2+y21x^2 + y^2 \leq 1——以原点为心、半径 1 的圆盘(含边界圆)。这张曲面其实是单位球的上半球。

(b) 真数为正:y>x2y > x^2——抛物线 y=x2y = x^2 上方的开区域(不含抛物线本身,S0 复健过的对数定义域规矩)。

(c) 分母非零:xyx \neq y——整个平面挖掉直线 y=xy = x

一维时定义域是"线段",二维时是"图形"——这就是升维的第一个体感。

图像:从曲线到曲面

单变量函数的图像是平面里的曲线:每个 xx 上方竖一根高度 f(x)f(x) 的杆。二元函数依样画葫芦:在平面的每个点 (x,y)(x, y) 上方竖一根高度 f(x,y)f(x, y) 的杆,杆顶连成一片——三维空间中的曲面(surface)。

两个必认的地标:

  • 抛物面 z=x2+y2z = x^2 + y^2:碗状。原点处 z=0z = 0 最低,向四周越走越高;离原点距离 rr 处高度 r2r^2——"碗壁"越来越陡
  • 马鞍面 z=x2y2z = x^2 - y^2:沿 xx 方向上凸、沿 yy 方向下凹,长得像薯片/马鞍。它在原点附近"说不清是高是低"——第 8 课的鞍点由此得名

看不见三维图不要紧:下一课的等高线就是专治"三维靠想象"的降维工具。本课先建立"图像 = 曲面"这个画面即可。

平面:最简单的曲面

单变量世界里最简单的图像是直线 y=kx+by = kx + b;二元世界里对应的是平面

z=ax+by+cz = ax + by + c

三个系数各管一件事,读法完全承袭直线(🔧 工具箱 ②):

  • aa沿 xx 方向的斜率——yy 不动、xx 走 1,zzaa
  • bb沿 yy 方向的斜率——xx 不动、yy 走 1,zzbb
  • cc:高度截距——f(0,0)=cf(0, 0) = c

提示

存档这句话:"一张平面由两个方向的斜率加一个基准高度完全确定"。第 4 课的偏导数就是在任意曲面上量这两个方向斜率;第 5 课的切平面就是拿量到的斜率照本公式装一张贴合曲面的平面。本课的 a,b,ca, b, c 是全单元最重要的伏笔。

平面还有一个一般式 Ax+By+Cz=DAx + By + Cz = D(例如 2x+3yz=52x + 3y - z = 5)。C0C \neq 0 时两种形式可互相改写:解出 zz 即可;C=0C = 0 时平面竖直站立(如 x+y=1x + y = 1),不是任何 z=f(x,y)z = f(x, y) 的图像——函数曲面必须通过"竖直线测试"的三维版:每个 (x,y)(x, y) 上方只能有一个 zz

例题 2 · 三点定一面

求过点 (0,0,1)(0, 0, 1)(1,0,3)(1, 0, 3)(0,1,2)(0, 1, 2) 的平面方程(写成 z=ax+by+cz = ax + by + c 形式)。

✅ 解法展开

三个未知数 a,b,ca, b, c,三个点各给一个方程:

  • (0,0,1)(0,0,1)c=1c = 1
  • (1,0,3)(1,0,3)a+c=3a=2a + c = 3 \Rightarrow a = 2
  • (0,1,2)(0,1,2)b+c=2b=1b + c = 2 \Rightarrow b = 1
z=2x+y+1z = 2x + y + 1

验算:三点依次代入 1,3,21, 3, 2 ✅。读物理:这张平面沿 xx 方向每步涨 2、沿 yy 方向每步涨 1、基准高度 1。

✍️ 练习

练习 1 · 代值与读义

f(x,y)=2x+yxyf(x, y) = \dfrac{2x + y}{x - y}。求 f(3,1)f(3, 1)f(1,3)f(1, 3);这个函数的定义域是什么?

✅ 参考答案

f(3,1)=72f(3, 1) = \dfrac{7}{2}f(1,3)=52=52f(1, 3) = \dfrac{5}{-2} = -\dfrac{5}{2}——再次确认输入顺序有意义。定义域:xyx \neq y,即平面挖掉直线 y=xy = x

练习 2 · 定义域素描

f(x,y)=y+ln(4x2y2)f(x, y) = \sqrt{y} + \ln(4 - x^2 - y^2) 的定义域,并用一句话描述形状。

✅ 参考答案

两个条件都要满足:y0y \geq 0(根号,取等保留)且 x2+y2<4x^2 + y^2 < 4(对数,严格小于)。形状:半径 2 的开圆盘的上半(含 xx 轴上 2<x<2-2 < x < 2 的那段直径,不含圆弧边界)。多条件定义域 = 各条件区域的交集

练习 3 · 平面反向工程

某平面沿 xx 方向每走 1 下降 3,沿 yy 方向每走 1 上升 2,且过点 (1,1,4)(1, 1, 4)。写出它的方程。

✅ 参考答案

斜率直接读入:a=3a = -3b=2b = 2,故 z=3x+2y+cz = -3x + 2y + c。代入 (1,1,4)(1, 1, 4)4=3+2+cc=54 = -3 + 2 + c \Rightarrow c = 5

z=3x+2y+5z = -3x + 2y + 5

"两个斜率 + 一个点"定一张平面——第 5 课的切平面公式就是这个套路的正式版。

📝 随堂测验

随堂测验0 / 5 题正确

1. 二元函数 $z = f(x, y)$ 的图像是?

2. $f(x, y) = \ln(y - x^2)$ 的定义域是?

3. 平面 $z = ax + by + c$ 中,系数 $a$ 的含义是?

4. 下列哪个方程的图像不能写成某个二元函数 $z = f(x, y)$ 的曲面?

5. $f(x, y) = x^2 y + 3y$,则 $f(1, 2)$ 与 $f(2, 1)$ 分别是?

本课小结

  • 二元函数 z=f(x,y)z = f(x, y):两个输入一个输出;输入顺序有意义;定义域从区间升级为平面区域(判定仍是三件套,多条件取交集)
  • 图像 = 三维曲面:每个定义域点上方唯一高度;地标住户——抛物面 x2+y2x^2 + y^2(碗)与马鞍面 x2y2x^2 - y^2(薯片)
  • 平面 z=ax+by+cz = ax + by + c:两个方向斜率(aaxxbbyy)+ 基准高度 cc;一般式 Ax+By+Cz=DAx + By + Cz = DC0C \neq 0 时可解出 zz
  • 核心伏笔:"两个斜率 + 一个点定一张平面"——偏导数(第 4 课)与切平面(第 5 课)都在等它

下一课解决"三维靠想象"的痛点:等高线——登山地图画曲面的办法,把一张曲面压扁成平面上一族曲线而不丢信息。

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